UI和UX设计:它们之间的差异,它们执行的任务以及如何评估它们的有效性
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UI和UX设计:它们之间的差异,它们执行的任务以及如何评估它们的有效性

  • 14 六月 2022 - 14:00. 更新版

移动应用程序和企业网站的设计非常重要。 毕竟,这取决于您的潜在客户如何看待资源,以及他们使用该程序的方便程度。 请注意,设计不仅仅是关于美观和装饰(这个组件当然存在),还涉及应用程序的可用性。 也就是说,您的客户应该舒适和舒适地使用您的软件产品。

在移动应用程序的设计中有两个重要的组件:UX和UI。 这些术语通常一起用作UI/UX。 但这并不意味着UX和UI具有相同的含义。 根据Purrweb开发工作室的专家, UI和UX的区别 是显着的。 在本文中,我们将详细了解UI/UX设计是什么,它需要什么,它解决了什么任务,如何评估其有效性,并告诉您UI和UX如何彼此不同。

UI和UX:它是什么,它们之间有什么区别

UX是用户体验,即用户与移动应用程序交互的历史记录。 UX设计允许您制作应用程序的设计,以便任何用户都可以立即打开您的程序,了解什么是什么并解决他们的问题。

任何移动应用程序的开发首先从详细研究其UX组件开始。 为此,设计师研究竞争对手的应用程序,目标受众的特征和痛苦,其需求等。 这使设计人员能够了解如何最好地解决用户的问题。 例如,如何制作一个应用程序,以便用户只需点击几下即可预订酒店房间,或者只需点击一下即可将商品放入篮子中。 根据营销分析的结果,设计师开发了一个原型。

原型本质上是移动应用程序的工作绘图。 它有按钮,元素等。 原型显示按下特定按钮时打开的窗口,以及此按钮的位置。

也就是说,UX设计师的工作结果成为原型。 后者然后被翻译成程序代码。 这由开发人员处理。

什么是UI

UI是用户界面。 如果UX是关于如何改善用户与应用程序的交互,那么UI就是关于这个应用程序在用户眼中的外观。

在用户界面开发阶段,设计者决定特定按钮、形状或任何其他元素应该是什么颜色。 专家主要来自客户的方便-用户应该舒适和舒适地查看应用程序。

在UI开发阶段,设计师还可以解决品牌化,徽标渲染等任务。

UX和UI:简要说明主要区别

UX和UI具有相同的目标:最终用户处理应用程序应该是方便和舒适的。

它们之间的区别如下:

  • UX是关于用户对应用的交互,UI是关于用户对应用的感知;
  • UX影响用户与信息的交互(例如,专家决定如何对特定按钮进行签名),而UI-仅影响视觉组件(元素的颜色,大小,形状);
  • 用户体验设计器设计出用户与应用程序交互的逻辑。 和UI-只考虑外部吸引力。
     

UX/UI的趋势

企业家早就意识到UX/UI对业务发展的重要性。 因此,UI/UX开发成为移动应用开发的主要阶段之一。 随着时间的推移,这个行业有自己的趋势:

  1. 视觉部分的简化。 现在你不需要从头开始绘制按钮。 用户已经下意识地明白"这个彩色矩形"是一个按钮,你可以点击它。 三条水平条纹的情况也是如此-每个人都已经知道没有解释点击这个标志会打开菜单;
  2. 设计的复杂化。 尽管界面已经大大简化,但用户与应用程序交互的逻辑变得更加复杂。 这可以通过现代应用程序具有非常大的功能来解释-您可以留下请求,预订日期和时间,下订单等。;
  3. "狭隘"专家的出现。 现在市场上有UI/UX设计师从事设计界面。 以前没有这样的专家。
       

UI/UX设计评估指标

要改进产品,您需要能够评估其当前状态。 该设计有自己的特定指标,允许您评估UI/UX。 所有这些指标可以分为两组:行为和关系。 让我们更详细地看看它们。

行为指标

这包括基于分析用户与应用程序的交互而确定的指标:

  • 用户查看的总页数;
  • 使用移动应用程序在整个时间内赚取的金额;
  • 用户完成特定任务所花费的时间长度
  • 任务(填写表格,留下联系方式,下订单等。). 他应对的速度越快,界面执行得越好;
  • 用户已完成的任务数;
  • 用户离开任务未完成的次数。 例如,他们没有完成购买。 太多的失败是一个明确的信号,表明接口出了问题。

关系度量

这包括可以通过调查或投票收集的指标。 让我们来看看其中的一些:

  • 苏斯。 用户被问到关于使用应用程序的体验的10个问题。 他们回答每个问题的分数从一到五;
  • CSAT。 这是满意度指数。 用户被要求给出从1到5的评级。 评级1、2和3由对与界面交互的体验不满意的客户给出。 但4年级和5年级是积极的。 要确定满意度指数,您需要将满意的用户数除以调查的用户总数。 将结果乘以100%;
  • 情绪等级。 此指标的主要任务不是获取评级,而是确定用户在使用您的应用程序时遇到的情绪。 要做到这一点,用户被要求通过摆出表情符号来表达他们的反应。

如何收集这些指标

在专业开发工作室中,专家使用以下方法:

  • 反馈按钮。 这是最简单的方法。 用户被要求表达他们的反应(通常通过选择表达不同情绪的表情符号)并证明他们的选择;
  • 调查。 这是收集指标的最有效方法。 其实质在于向用户提出的直接问题。
         

UI/UX设计中最常见的错误

在界面设计领域没有特定的普遍接受的规则。 但是,仍然可以识别在开发应用程序接口时非常常见的一些错误。 让我们更详细地看看它们。

"点击发现"的原则

此错误的本质是开发人员没有在页面上直观地突出显示按钮和链接。 结果,用户根本不知道点击什么和在哪里。 此错误的另一个变体是按钮未使用文本签名。 其结果是,用户将不得不点击它来找出这个按钮通向哪里。 这是一个糟糕的界面。 页面上的所有内容都应该清晰易懂-当查看按钮时,用户应该了解点击时会发生什么。 例如,如果我们看到"发送付款"按钮,我们知道当我们点击它时会发生什么。

太多的动画元素

动画通常是一个有用的东西。 但是如果它太多,那么它会分散用户执行目标动作的注意力。 动画也使产品更重。

不方便的菜单

此错误通常包括菜单项位于不同位置的事实。 因此,用户将不得不执行几次点击来解决他们的问题。 这是一个糟糕的用户体验。 理想情况下,所有菜单项都应该收集在一个地方并正确签名。

界面设计应由专业开发工作室订购,例如Purrweb。 专家不仅会开发未来应用程序的界面,他们还会详细分析您的业务细节,研究目标受众的功能和需求。 根据获得的结果,Purrweb设计师将开发一个界面,以满足您的用户的需求。

 

 

 

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